虚拟动力 VDSuit Full
全功能动作捕捉设备
27个高精度感应器 | 360°姿态捕捉范围 | 单POSE校准 | 1khz超高频内部数据刷新
27个高精度
感应器
360°姿态
捕捉范围
单POS智能
校准算法
1khz超高频
内部数据刷新
强大的核心算法
稳定的设备性能
感应点数量   27(包含手指) 加速度参数   ±8G 陀螺仪参数   ±2000 磁力计参数   ±4.9Gs
捕捉范围       360°全范围
姿态精度       ROLL<0.5° PITCH<0.5° YAW<1°
传输方式       2.4G无线/USB2.0有线
传输距离       无线30米(空旷环境)/有线3米
数据帧率          60HZ、72HZ、80HZ、96HZ
数据类型          RAW、 QUA 、EULER、BVH 、FBX
数据刷新          1KHZ
标定校准          单POSE 标定
应用开发包       C++  SDK
应用支持平台    Unity3D、UE4、3D MAX 、MAYA、MotionBuilder
数据编辑回放    动捕软件自带数据编辑回放功能
数据集成应用    系统支持数据手套、全身动捕的集成应用  
全自主研发
核心算法

充分发挥硬件性
出厂深度
校准

保证设备的最优性能
高容忍度
磁干扰算法

可连续抑制60秒
磁场突变的影响
自适应温度
补偿算法

有效抑制温漂问题

支持UNIT3D、UE4、MOTIONBUILDER、3DMAX、 MAYA 等应用开发;支持多种数据格式导出,RAW、QUA、EULER、BVH、FBX 等
多平台应用支持
技术应用文档
VDMocap软件操作说明.pdf
409.81KB下载
基于惯性动捕的动画应用解决方案——3DMAX篇.pdf
3.18MB下载
基于惯性动捕的动画应用解决方案——MotionBuilder篇.pdf
5.45MB下载
VDSuit_MiniFull UE4插件使用说明.pdf
907.66KB下载
基于惯性动捕的动画应用解决方案——Unity篇.pdf
3.44MB下载
基于惯性动捕的动画应用解决方案——MAYA篇.pdf
3.38MB下载
BVH及FBX动捕文件在MotionBuilder中与模型的绑定方法.pdf
1.12MB下载
FBX动捕文件在Maya中与模型的绑定方法.pdf
691.54KB下载
FBX动作文件在Unity中与模型的绑定使用.pdf
425.33KB下载

已经到底了~

基于惯性动捕的快速动画制作视频教程
动捕设备:VDSuit Full  动捕系统:VD mocap
基于惯性动捕的快速动画制作——3DMAX篇
基于惯性动捕的快速动画制作——Unity篇
基于惯性动捕的快速动画制作——MAYA篇
基于惯性动捕的快速动画制作——MotionBuilder篇
运动分析应用案例
基于VDSuit全身动捕设备研发,使用UE4、Matlab设计的体育运动分析案例

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